domingo, 27 de marzo de 2011

El cargador solar Volt para el iPhone llegará en 30 días

VoltGSLO 500x313 El cargador solar Volt para el iPhone llegará en 30 días

Responsables de la compañía GoSolaranuncian la disponibilidad en menos de un mes de la carcasa con batería para los iPhones Volt que incluye un panel solar para recargas mediante este tipo de energía.

Las miles de reservas que hay (especialmente en Estados Unidos) para esta curiosa funda-cubierta-carcasa para iPhone 3G, iPhone 3GS y iPhone 4 patentada por la compañía china Xiamen Electic están de enhorabuena ya que en menos de un mes estarán disponibles

El Volt de GSLO dispone de una batería interna de 1.500 mAh alimentada por un panel solar incorporado en la parte trasera y un conector USB complementario. Que sepamos es la primera carcasa con batería y carga solar para el iPhone.

visto en My Computer

iPhone 5 "Pro"

Acabamos la semana con un nuevo concepto – nada real por supuesto del iPhone Pro – de iPhone 5 al cual de otra forma.

No sabemos si por lo bien que luce, por su estilo profesional y por la carcasa metálica, una de las que pueden llegar finalmente al próximo dispositivo de Apple, el teléfono por supuesto.

iPhone 5 el cual cuenta con su infografía puede ser uno de los más revolucionarios smartphones del mercado al no parecerse en nada al anterior, el iPhone 4 y el iPhone 3GS.

La imagen la cual podéis ver debajo es sencillamente espectacular si es que llega finalmente con ese concepto que pediremos varios a Apple en el día de presentación de la compañía de la manzana.

iPhone Pro

iphone5pro1


Dispone de un panel más alto, más ancho y una visualización completa del contenido, dandonos mayor creativida si cabe en su pantalla supuestamente de tipo Retina Display – la Super Clear LCD también suena para el nuevo iPhone 5 -.

¿ Su salida ? Pues por ahora no tiene ninguna, aunque el iPhone 5 saldría alla por el segundo o tercer trimestre de año en EE.UU. y luego llegaría a Europa y resto del mundo

iPad 2 por 8 millones de dólares

Stuart Hughes ha hecho de nuevo de las suyas al crear varios iPad 2 personalizados por la diseñadora de EE.UU. propiamente.

Le ha añadido oro y cristales, revalorizandolo lo suficiente como para que este llegue a costar cerca de los 8 millones de dólares ( más de 5,8 millones de euros ).

La personalización es preciosa, aunque el precio es sinceramente prohibitivo y más cuando poca gente puede gastar tanto en tan poco tiempo, menos en un iPad 2 con añadidos extras.
Las 53 gemas incorporadas en su parte delantera además permiten que llegue a relucir en cualquier espacio y su parte trasera de oro en 24 kilates le hacen llamativo a cualquier persona de cualquier ámbito.

Dispone de piedras procedentes de Canadá con más de 75 millones de años, de ahí su valor personal y si quieres un producto único en su especie dispones de este por esos 8 millones de dólares.

Según Gizmos, dispone de restos de hueso del dinosaurio T-Rex si parecía poco, por lo que estamos ante un dispositivo realmente sorprendente por todo lo que lleva encima

sábado, 26 de marzo de 2011

Tablet con Windows 7

Durante estos últimos meses hemos aprendido algo muy importante, que a día de hoy no es tan importante el hardware de un dispositivo como el ecosistema que lo reda, es decir, el sistema operativo y aplicaciones para él. 

windows 7 tablet

IOS y Android lo demuestran cada día, pues el uso de estas plataformas móviles está creciendo a un ritmo imparable, sin importar mucho el dispositivo, en el caso de Android. 


Sin embargo, Microsoft sigue incitando a fabricantes a utilizar Windows 7 en los Tablet. 

Podríamos estar hablando durante horas de los pros y los contras que conlleva esta decisión, pero veamos algo básico. El tema surge a raíz de la campaña que están llevando a cabo Asus y Microsoft, donde intentan decirnos que la adopción de Windows 7 en un Tablet como el Asus EEE Slate es lo que necesita cualquier usuario que quiera disfrutar del potencial de su OS de Escritorio, en cualquier lugar. 



Sin embargo, yo creo que Windows 7 es, además de una plataforma demasiado pesada para el hardware de un Tablet, un sistema operativo demasiado complejo y poco optimizado para una buena experiencia ante estos dispositivos. En un PC, igual el uso de Windows 7 es una buena opción, ya que la cantidad de programas específicos es enorme. Además, la potencia de estos equipos puede hacerse cargo del excesivo consumo de recursos que requiere. 

En un Tablet, la tecnología actual no está preparada (se pongan como se pongan los fabricantes) para hacer correr con fluidez la mayoría de programas creados para Windows 7, lo que fácilmente puede llevar a una experiencia de uso negativa y contraproducente. 


Rumor: Steam podría llegar a Android

steam android 478x257 Rumor: Steam podría llegar a Android
La compañía Valve estaría pensando en lanzar una versión de  para el sistema operativo móvil Android, de acuerdo a lo manifestado por un usuario de los foros oficiales de .
Teniendo en cuenta la fuente de la información, hay que tomar este dato con cautela, por ello aclaramos que, al menos por el momento, solamente se trata de un rumor.
Actualmente, la plataforma  solamente está disponible para los sistemas operativos de ordenadores de escritorio Windows y Mac.  no sólo llegaría a Android sino que también podría desarrollarse una versión para iOS.
Uno de los servicos que ofrece  es la alternativa de comprar y descargar   así que habrá que esperar para saber si, en caso de llegar a Android, será posible hacerlo desde teléfonos móviles.
Por otro lado,  ofrece información acerca de los progresos de los usuarios en los  de la compañía Valve, como logros, puntos y comparaciones con otros jugadores, al estilo de GameCentre y Xbox Live, entre otras plataformas.
Si la llegada de  a Android  significará una mayor oferta de  para los terminales que corren con dicho sistema operativo, lo esperaremos con los brazos abiertos.
En cuanto sea confirmada o desechada esta información, lo publicaremos para que estés al tanto de todas las novedades.

AirCell anuncia el primer smartphone Android para aviones.

 es una compañía fundada en 1991 y especializada en ofrecer soluciones de telecomunicacionespara aviación, tanto privada como líneas aéreas comerciales.
Ya tienen experiencia en ofrecer soluciones de comunicaciones WiFi, y satélite para los pasajeros de . Ya tenían en funcionamiento terminales con Sistema Operativo 8OS, ofreciendo unas tarifas que rondaban los 20 dólares por minuto.
Ahora han decidido realizar el cambio al Sistema Operativo Android de Google y lanzar el Smartphone equipado con este Sistema Operativo.
El Vice-Presidente Ejecutivo y Director del Servicios para Aviación de Negocios, John Wade, ha manifestado durante la Convención de la Asociación de Electrónica  (celebrada en estos días en la ciudad de Reno -Nevada-EEUU-) que “el Smartphone  personifica el concepto de comunicaciones de a bordo de última generación.  Se ofrecerá a los pasajeros exactamente lo que están demandando – elteléfono con mejor calidad de sonido, mejor aspecto y más fácil de usar en la aviación.
El Smartphone   permitirá a los pasajeros realizar y recibir llamadas  de voz a bordo de aviones de negocios con la misma facilidad y comodidad con la que lo hacen ahora mismo con sus teléfonos móvilesterrestres. Además, su flexible plataforma Android OS prepara el escenario para una serie casi ilimitada de características multimedia y funcionalidades en el futuro.
Características:
  • - Específicamente diseñado para su uso en .
  • - Pantalla táctil color de 3,8 pulgadas .
  • - Sistema Operativo Android (no aclaran qué versión, pero podría ser 2.3 Gingerbread).
  • - Bluetooth para manos libres.
  • - Diseñado para uso indistinto tanto por cable como wireless.
  • - Conector tipo jack para auriculares.
  • - Totalmente certificado por la FAA (la Agencia Federal de Aviación americana).
  • - Provisto de retrocompatibilidad con el sistema de comunicaciones de su anterior modelo  Axxess.
AirCell SmartPhone AirCell anuncia el primer smartphone Android para aviones.
Esperan tenerlo listo para su distribución a finales de este mismo año, todavía no han anunciado su precio.
Con este lanzamiento Android se convertirá en el primer Sistema Operativo para Smartphones que literalmente “volará”. En este aspecto, Android demuestra ante sus rivales (iOS, RIM OS, Symbian y Window Phone 7) su gran flexibilidad.

iPad 2 vs iPad vs Motorola Xoom, rendimiento

ipad_ipad2_xoom
Los tres tablets más potentes del mercado miden las fuerzas, dos por parte de Apple y uno por parte de la conocida Motorola.


iPad, iPad 2 y Motorola Xoom son los más atractivos en la actualidad, sin despreciar otras tabletas como pueden ser HTC Flyer, LG Optimus Pad y otros tantos modelos.
Las pruebas realizadas hace unas horas muestra como iPad de segunda generación gana por bastantes puntos al de primera y al Xoom, dos dispositivos de ” gran rendimiento “.
Los primeros análisis demuestran que el Apple A5 de iPad 2 sobrepasa al Nvidia Tegra 2 de Motorola Xoom y al iPad, este usa el Apple A4 de 1 GHz de un solo núcleo.
El Benchmark ha arrojado más de 9 puntos y los otros dos llegan a los 5 puntos, cuatro por debajo de el nuevo hardware de la manzana. El rendimiento gráfico es sinceramente mayor en el nuevo modelo, no tanto en los otros casos.
En poco más de unas semanas dispondremos de los dispositivos y lanzaremos sus correspondientes reviews, las cuales serán largas y con imágenes.

viernes, 25 de marzo de 2011

Nuevo sistema de pago en el Android Market

Buenas noticias para los desarrolladores de la plataforma Android, Google ha confirmado que la próxima semana llegará al Android Market un nuevo sistema de pago. Se trata de la posibilidad de comprar dentro de las propias aplicaciones, lo que se denomina “in-app-billing”.

android rendered1 Nuevo sistema de pago en el Android Market

Esta funcionalidad ya existe en la App Store de Apple y permitirá vender contenidos extras en las aplicaciones, comprar la versión original de una versión demo, etc. Todo esto permitirá a los desarrolladores rentabilizar sus aplicaciones, característica que está a años luz de la rentabilidad que ofrece la App Store.

Google avisa que quiere seguir trabajando en este sentido y ampliar los métodos de pago. Parece que el siguiente objetivo será poder pagar las aplicaciones mediante la factura del teléfono móvil.

Movistar comercializa planes de datos especiales para el iPad 2 en España







Movistar ofrece desde hoy planes de datos especiales para el iPad 2 WiFi+3G. Todos los planes están disponibles sin contratos de compromiso. Adicionalmente los clientes de Movistar, que contraten estos planes especiales,  pueden acceder a la Zona WiFi Movistar sin ningún coste extra.

Para los nuevos clientes de iPad 2, Movistar tiene un portfolio de tarifas planas de datos o planes de datos de prepago para conectar su dispositivo a la red desde sólo 15 euros al mes.
Los usuarios de Movistar que ya dispongan de un iPhone u otro smartphone con tarifa plana de datos 25 o 39 euros, y compren un iPad 2, pueden solicitar de forma gratuita –y sin coste durante doce meses- una tarjeta microSIM que podrán utilizar en su iPad, compartiendo así la tarifa plana de su iPhone o smartphone. Aquellos clientes de Movistar que tengan la tarifa plana de datos de 15 euros en su iPhone o en otro smartphone pueden pasarse a otra tarifa plana de 25 o 39 euros, y conseguirán así de forma gratuita la tarjeta microSIM.

El iPad 2 es la nueva generación del dispositivo de Apple que permite navegar por Internet, consultar y enviar correos electrónicos, disfrutar de fotos, ver vídeos, escuchar música, jugar, leer ebooks y mucho más. El iPad 2 luce un diseño más delgado, ligero y rápido que el iPad original, manteniendo al mismo tiempo las mismas 10 horas diarias de vida de la batería de su predecesor.


Planes de movistar para iPad 2 Wi-Fi + 3G

Datos
Tarifa mensual
Clientes con tarifa plana de datos para smartphones o iPhone de 25€ o 39€
Sin coste adicional, pueden usar la misma tarifa para ambos dispositivos.
Tarifa plana de datos hasta descarga de 200 MB
15€
Tarifa plana de datos hasta descarga de 1 GB
25€
Tarifa plana de datos hasta descarga de 5 GB
39 €
Prepago
Sólo se paga cuando se conecta
Se recarga en cualquier momento
3€ por 30MB (con promoción de 10€ )
Pack mensual de 1GB por 49€

Casos de uso
Tarifa iPad recomendada
Clientes CON una Tarifa Plana de datos para smartphone o iPhone de 25€/mes o 39€/mes con Movistar
MicroSIM sin coste adicional durante doce meses para compartir la misma tarifa en el móvil y en el iPad.
Los clientes con una Tarifa Plana de datos para smartphone o iPhone de 15€ pueden cambiarse a una de 25€ o 39€ para acceder a esta oferta.
Clientes SIN una Tarifa Plana de datos para smartphone o iPhone
Tarifas Planas para iPad de contrato
    Tarifa Plana para iPad 15€/mes (200MB a máx. velocidad)
    Tarifa Plana para iPad 25€/mes (1GB a máx. velocidad)
    Tarifa Plana para iPad 39€/mes (5GB a máx. velocidad)
Prepago (pago por conexión y recargo en cualquier momento)
   3€/día por 30MB
   Bono mensual de 1GB por 49€



Los planes de datos no requieren un contrato de permanencia.
Para más información sobre planes de datos de movistar, visite http://www.movistar.es/. Para más información sobre iPad 2, visite www.apple.com/ipad.

jueves, 24 de marzo de 2011

La sangre verde de Android, correrá por las arterias de la nueva Playbook

RIM Expands Application Ecosystem for BlackBerry PlayBook



  • BlackBerry PlayBook to support BlackBerry Java and Android apps
  • Native C/C++ development support added, in addition to HTML5, Flash and AIR support
  • Support from leading game engines: Ideaworks Labs (AirPlay) and Unity Technologies (Unity 3)
  • BlackBerry PlayBook becomes a new market opportunity for all the developers who have already created over 25,000 BlackBerry Java apps and more than 200,000 Android apps 
Waterloo, ON - Developers wanting to bring their new and existing apps to the highly anticipated BlackBerry® PlayBook™ tablet will soon have additional tools and options to enhance and expand their commercial opportunities. Research In Motion (RIM) (Nasdaq: RIMM; TSX: RIM) today announced plans to greatly expand the application ecosystem for the BlackBerry PlayBook. The BlackBerry PlayBook is scheduled to launch in the U.S. and Canada on April 19.

RIM will launch two optional “app players” that provide an application run-time environment for BlackBerry Java® apps and Android v2.3 apps. These new app players will allow users to download BlackBerry Java apps and Android apps from BlackBerry App World and run them on their BlackBerry PlayBook.
In addition, RIM will shortly release the native SDK for the BlackBerry PlayBook enabling C/C++ application development on the BlackBerry® Tablet OS. For game-specific developers, RIM is also announcing that it has gained support from two leading game development tooling companies, allowing developers to use the cross-platform game engines from Ideaworks Labs and Unity Technologies to bring their games to the BlackBerry PlayBook.


Support for BlackBerry Java and Android Apps
“The BlackBerry PlayBook is an amazing tablet. The power that we have embedded creates one of the most compelling app experiences available in a mobile computing device today,” said Mike Lazaridis, President and Co-CEO at Research In Motion. “The upcoming addition of BlackBerry Java and Android apps for the BlackBerry PlayBook on BlackBerry App World will provide our users with an even greater choice of apps and will also showcase the versatility of the platform.”

Developers currently building for the BlackBerry or Android platforms will be able to quickly and easily port their apps to run on the BlackBerry Tablet OS thanks to a high degree of API compatibility.  The new optional app players will be available for download from BlackBerry App World and will be placed in a secure “sandbox” on the BlackBerry PlayBook where the BlackBerry Java or Android apps can be run.
Developers will simply repackage, code sign and submit their BlackBerry Java and Android apps to BlackBerry App World.

Once approved, the apps will be distributed through BlackBerry App World, providing a new opportunity for many developers to reach BlackBerry PlayBook users.  Users will be able to download both the app players and the BlackBerry Java and Android apps from BlackBerry App World.
The BlackBerry PlayBook and BlackBerry Tablet OS are built on the QNX® Neutrino® microkernel architecture with a 1GHz dual core processor and a leading OpenGL solution, which allows RIM to make this incredibly broad platform support possible.

BlackBerry PlayBook users and developers who are interested in seeing the new app players for BlackBerry Java and Android apps can see demos at BlackBerry World in Orlando, Florida (May 3 to 5, 2011) (http://www.blackberryworld.com/).


BlackBerry Tablet OS Development Tools
The BlackBerry Tablet OS already supports an incredibly robust platform with support for Web development standard HTML5, through the BlackBerry® WebWorks™ SDK for Tablet OS, and Adobe® AIR®, through the BlackBerry Tablet OS SDK for Adobe AIR. The BlackBerry Tablet OS is built from the ground up to run WebKit and Adobe® Flash® as well, giving developers a fast and true Web experience to leverage.

RIM is also announcing today that the BlackBerry Tablet OS Native Development Kit (NDK), which is currently in limited alpha release, will go into open Beta by this summer and be demonstrated at BlackBerry World. The BlackBerry Tablet OS NDK will allow developers to build high-performance, multi-threaded, native C/C++ applications with industry standard GNU toolchains. Developers can create advanced 2D and 3D applications and special effects by leveraging programmable shaders available in hardware-accelerated OpenGL ES 2.0.


Other features of the BlackBerry Tablet OS NDK will allow developers to:
  • Take advantage of the QNX POSIX library support and C/C++ compliance for quick and easy application porting and for creating native extensions for both BlackBerry and Android applications
  • Easily integrate device events like gesture swipes and touch screen inputs
  • Integrate the BlackBerry Tablet OS environment into existing code management and build systems using industry standard Eclipse CDT (C/C++ Development Tools)
  • Leverage work done in standard C/C++ to make it easier to bring applications to the BlackBerry Tablet OS
  • Find and fix bugs quickly with provided debug and analysis tools
“The response to the BlackBerry PlayBook from the developer community has been exceptional. Our commitment to supporting HTML5 and Adobe AIR development has resonated and spurred developers to create fun and innovative applications for BlackBerry PlayBook users,” said David Yach, Chief Technology Officer, Software at Research In Motion. “The upcoming BlackBerry Tablet OS NDK beta will add C/C++ tools to our repertoire and gives developers one of the broadest and deepest platforms to develop on.”


Gaming Engines
Building on the power of the BlackBerry Tablet OS NDK, RIM is working with leading gaming and application development technology providers such as Ideaworks Labs and Unity Technologies to implement their native engines and application development platforms.

Developers will be able to take advantage of these engines when building games and other applications for the BlackBerry PlayBook.
The Ideaworks Labs Airplay SDK is expected to include support for the BlackBerry Tablet OS soon, making it easy for publishers and developers to use their existing code to bring their games and apps to the BlackBerry PlayBook.

"Supporting a new OS can be a challenge for developers," says Alex Caccia, President of Ideaworks Labs, "however, integration of the BlackBerry Tablet OS with the Airplay SDK makes this a non-issue. We think this is a far-sighted move by RIM: the BlackBerry PlayBook is a great device for games and applications, and combining this with content distribution via BlackBerry App World brings an exciting new ecosystem for developers."

RIM has also been working closely with Unity Technologies, providers of the highly popular, multi-platform Unity development platform and Union, the firm’s games distribution service.  Through Union, dozens of high-quality Unity-authored games are slated to make their way to BlackBerry App World for the BlackBerry Playbook.

“With a sharp focus on the multimedia experience, very powerful hardware, and fantastic games in the pipeline, the BlackBerry Playbook has all the right ingredients to be a mainstream hit,” said Brett Seyler, GM of Union at Unity Technologies. “Through Union, Unity developers have an opportunity to reach a new audience and grow with another great new platform.”


AvailabilityThe new app players for the BlackBerry PlayBook are expected to be available from BlackBerry App World this summer. More information and demonstrations of the new app players will be shared at BlackBerry World. The BlackBerry Tablet OS NDK will be available in beta later this year and will also be showcased at BlackBerry World.

WhatsApp Messenger para BlackBerry actualizado a la versión 2.6.2606

A estas alturas habrá pocos usuarios BlackBerry que desconozcan la aplicación WhatsApp, una de las más usadas por todos los usuarios ya que nos permite comunicarnos con otros usuarios de otras plataformas como iOS o Android de manera sencilla, al estilo del BlackBerry Messenger.

Hoy me ha aparecido una nueva actualización de esta popular aplicación de mensajería instantanea, concretamente pasamos a la versión 2.6.2606 que según el changelog sólo corrige ciertas fallas encontradas en la versión anterior.

La SGAE le mete prisa al Gobierno para renovar el canon digital

La SGAE le mete prisa al Gobierno para renovar el canon digital sgae

Ahora que el canon digital ha sido anulado por la Audiencia Nacional, las tarifas están obligadas a catalogarse como las del pasado 2006. Algo que, a efectos prácticos, no ha hecho ninguna gracia a IBAU y Copy España, las entidades encargadas de agrupar al resto de asociaciones como la SGAE.

Como tal, la SGAE y compañía no ha tardado en solicitar al Gobierno de inmediato que las tarifas se revisen y se arregle lo que sea necesario para, cuanto antes, tener en el mercado un nuevo canon digital con tarifas actuales. Es decir, si pueden, incluso las subirán como medida contradictoria.

Dicho esto, ahora mismo hay una gran incertidumbre ya que a efectos prácticos, no sabemos qué va a pasar.

Vía: Püblico

Telefónica invertirá 10.371 millones en Brasil hasta 2014

El presidente de Telefónica, César Alierta, ha anunciado en un encuentro con la presidenta de Brasil, Dilma Rousseff, que la compañía invertirá en el país sudamericano 24.300 millones de reales brasileños (unos 10.371 millones de euros) de 2011 a 2014, lo que supone un incremento del 52% frente a lo invertido en los cuatro años anteriores.

En concreto, estos fondos se invertirán en la mejora y ampliación de las redes y en el lanzamiento de productos y servicios innovadores en tecnologías móviles y de banda ancha, tanto en los servicios fijos y móviles como en redes de fibra óptica hasta el hogar. Asimismo, la multinacional española señaló que esta inversión también incluye la adquisición de licencias.

De esta forma, la inversión acumulada hasta 2014 ascenderá a los 82.000 millones de reales (34.987 millones de euros). La compañía resaltó que esta inversión es una muestra del "compromiso a largo plazo" de la firma en Brasil, donde opera a gran escala desde 1998.

Alierta anunció además durante el encuentro, en que estuvo presente también el presidente de Telefónica en Brasil, Antonio Carlos Valente, el inicio de actividades en el primer centro de innovación de Telefónica fuera de España situado en Sao Paulo, que se centrará en el desarrollo de soluciones en las plataformas de vídeo y fibra óptica.

Asimismo, la compañía desarrollará en el país un programa para fomentar el acceso a la tecnología y la financiación a jóvenes talentos de Brasil. El proyecto incluye un fondo de desarrollo que estimule a los nuevos emprendedores y a la creación de 'start-ups'.

El presidente de Telefónica resaltó que la firma está invirtiendo "fuertemente" en la expansión de servicios y redes con el objetivo de gestionar las redes más modernas de Brasil y ser pioneros en la introducción de nuevas tecnologías en el país.

Telefónica en Brasil cuenta con más de 100.000 empleados directos, que trabajan para los 75,4 millones de clientes que la firma tiene en el país latinoamericano.

La firma española tiene presencia en el país a través de Telesp, de Atento, de Brasilcel, holding que controla al operador de telefonía móvil Vivo, así como de Terra Networks.

El pasado año, Telefónica pagó 7.500 millones de euros a su socio luso Portugal Telecom por el 50% que no poseía en Brasilcel y asumió así el control de la compañía móvil Vivo con un 60% del capital.

¿Se agota el ancho de banda?

Las cifras son demoledoras: apenas un 10% de los usuarios de teléfonos móviles consume un 40% del ancho de banda global. Y lo peor del asunto es que estas cifras no harán más que incrementarse hasta llevarnos a niveles que harán saltar todas las alarmas a finales de año. Para entonces, se espera que el tráfico generado por los vídeos en los móviles represente ya un 60% del cómputo global. Son pocos, muy pocos, los usuarios que generan tráfico mediante los vídeos, ya sea enviándolos o disfrutando de ellos desde sus teléfonos, pero las redes parece que comienzan a acusar su dentellada.

Este demoledor dato se desprende de un estudio llevado a cabo por Bytemobile y que dibuja un futuro oscuro como la noche si se mantienen las tendencias. Llevamos móviles cada vez más capaces, pero sobre todo, mucho más orientados al disfrute multimedia.

A falta de una, dos son las cámaras que llevan los móviles de última generación, que en su mayoría cuentan ya con un plan de datos que permite sacarles todo su jugo. Sumen a esto el creciente protagonismo de las redes sociales, que invita a los usuarios a compartir todo tipo de vivencias con sus amigos. El sistema no da para más.


Posible cambio de tarifas

Sin embargo, se deduce un dato muy llamativo de este informe: son pocos los consumidores compulsivos de datos y están muy localizados. Como indicábamos al arranque, un 10% se lleva casi la mitad de la tarta; ese 40% de tráfico consumido por esa minoría se dedica a visualizar apenas un 3% de los vídeos (generalmente los que ocupan los top ten de los ranking). Es decir, pocos usuarios, pocos vídeos y muchos datos.

Parece un target ideal para una eventual tarificación especial por parte de las operadoras. Tentación o necesidad, pero lo cierto es que en Estados Unidos no han esperado a descubrir cómo soportarán sus redes el incremento. El operador predominante, AT&T, se vio obligado a terminar con las tarifas planas vigentes en su catálogo de productos (aquellas que suponían una barra libre de datos). Además, tuvo que desplegar cerca de 2.000 nuevas antenas a finales de 2009 para dar servicio a una creciente demanda, que pese a todo, se encuentra todavía en una fase inicial.

Las tarifas planas en el móvil están sentenciadas a muerte en Estados Unidos. Verizon ya ha anunciado que las cambiará a pago por consumo para poder dar servicio al iPhone, todo un tragón de kilobytes, y sobre todo, mantener la calidad de su red. Curiosamente, esta medida es más justa para el usuario, puesto que el grueso de los propietarios de móviles apenas consume datos y pagan justos por pecadores. En este sentido, les recomiendo la lectura de un artículo que incide en este aspecto y que ha publicado Slate bajo el título ‘Los límites de los planes ilimitados’.

 En España nunca hemos conocido una barra libre de datos y las tarifas siempre han estado vinculadas al consumo, con lo que esta medida no afectaría en unas tarifas que, por el contrario, están abocadas a equipararse con lo que sucede en nuestro entorno.

Pero no crean que el usuario es la única cabeza de turco en este cambio de tendencias. Los operadores también han puesto en el punto de mira a grandes marcas y el aviso de César Alierta a Google no fue gratuito: sugirió que la firma californiana debería pagar por utilizar su ancho de banda. Apple tampoco esquiva el golpe y es que, como hemos apuntado anteriormente, el iPhone es un auténtico sumidero de datos para los operadores.

El grito en el cielo lo puso en este caso France Telecom y fue su propio CEO, Stephan Richard, quien puso en duda el modelo de negocio de los smartphones con alto consumo de datos para un operador. Mayor uso de los mismos implica más datos, y ello requiere de más inversiones en un mercado cuyas tarifas de cara al usuario final están descendiendo.


@José Mendiola

Nokia estaría trabajando en 4 Windows Phone 7 y en una tablet

Recientemente, Stephen Elop, CEO de Nokia, nos informaba que la compañía había empezado a trabajar en terminales equipados con Windows Phone 7. Hoy, Eldar Murtazin, muy conocido por filtrar información bastante jugosa de la finlandesa, ha asegurado que ésta estaría fabricando cuatro terminales con las plataforma de Microsoft.

fotonoticia 20110214105542 8001 Nokia estaría trabajando en 4 Windows Phone 7 y en una tablet

Dos de ellos tendrían lo que Microsoft denomina “Chassis 1″, es decir un terminal completamente táctil con pantalla capacitiva y procesador a 1GHz, muy similar a lo que actualmente domina el mercado. Los otros dos terminales serían “Chassis 2“, es decir con teclado QWERTY deslizante.
La información no viene sola, ya que Murtazin asegura que Nokia también trabaja en tablets, lo mejor es que estas podrían estar gobernadas por Windows 8, la próxima versión del sistema operativo de Microsoft, que como sabéis está especialmente optimizado para este tipo de dispositivos. Aunque finalmente la finlandesa podría acabar decantándose por MeeGo, un sistema fabricado conjuntamente con Intel, que ha dejado un poco apartado.

Los usuarios de Windows Phone 7 ya puede copiar y pegar

Los usuarios de Windows Phone 7 están de enhorabuena, tras algún tiempo de espera ya ha llegado la primera actualización de la plataforma, que trae entre otras funciones la posibilidad de copiar y pegar, imprescindible en multitud de ocasiones en nuestros terminales.

windows phone 7 office Los usuarios de Windows Phone 7 ya puede copiar y pegar

Pero copiar y pegar no es la única funcionalidad que ha llegado al sistema operativo móvil, estas son algunas de las mejoras introducidas:
  • Aplicaciones y juegos más rápidos. Se ha mejorado el tiempo en el que las aplicaciones se inician o se recuperan de un estado de reposo.
  • Mejoras en la búsqueda en el Marketplace. Ahora es más sencillo encontrar aplicaciones o juegos específicos así como la música. Ahora los buscadores de aplicaciones y juegos buscan solamente en ese contexto por separado del buscador de música.
  • Mejoras del Marketplace. Además de la búsqueda se ha mejorado la estabilidad a la hora de descargar elementos del Marketplace. También se ha mejorado la experiencia cuando se descargan aplicaciones de un tamaño mayor de 20 megabytes. Otra mejora importante es la que ofrece un mejor tratamiento del pago con tarjetas de fuera de Estados Unidos. También se ofrece ahora la posibilidad de enlazar la descarga de aplicaciones en un correo o la posibilidad de crear una cuenta Xbox Live desde dentro del Games Hub.
  • Mejoras Wi-Fi Ahora se muestra en la configuración del teléfono la dirección MAC del mismo, lo que permite abrir nuestro router a la dirección del teléfono si es que usamos ese método para filtrar los accesos al mismo. También se ha eliminado el límite de perfiles Wi-Fi que se almacenan en el teléfono.
  • Mejoras en Outlook. Se ha mejorado la experiencia cuando se visualizan imágenes ajuntas de servicio de correo no Exchange. También se han solucionado los problemas de las direcciones de correo electrónico que contienen corchetes en la descripción.
  • También se incorporan mejoras en los mensajes multimedia, la sincronización con las cuentas de Facebook, en el cambio de cámara de fotos a la de vídeo y en la compatibilidad con auriclares Bluetooth.
  • Además se han realizado mejoras generales en las prestaciones y estabilidad del sistema así como software actualizado de algunos fabricantes de teléfonos móviles.
En este enlace podéis encontrar las instrucciones para actualizar vuestro terminal.

miércoles, 23 de marzo de 2011

El padre de Mac OS X abandona Apple

Bertrand Serlet,



Considerado uno de los ‘padres’ de ese magnífico sistema operativo que es Mac OS X, ha anunciado que deja Apple. Y no es sólo que uno de los responsables de sentar las bases de lo que es la compañía hoy en día anuncie que deje la empresa, es que también es una de las figuras más representativas de la misma después de llevar casi 22 años trabajando codo con codo con Steve Jobs, desde los tiempos de NeXT, la compañía que Jobs fundó cuando fue expulsado de Apple, antes de lo cual había pasado también por el famoso Xerox PARC.

Fue también responsable directo de la creación de NeXTSTEP, el sistema operativo que llevaban todos los ordenadores NeXT y que posteriormente sería reconocido como la base de Mac OS X.

En 2003 sustituyó a Avie Tevainan dentro de la empresa y sacó al mercado las tres últimas grandes actualizaciones del sistema, Tiger, Leopard y Snow Leopard. Lo realmente curioso es que abandone el barco justo ahora que se tienen que encontrar de lleno inmersos en el desarrollo de la siguiente, Mac OS X Lion, prevista para este verano. Los motivos que alega Serlet es que quiere dedicarse más a la ciencia y menos a los productos, algo que podría interpretarse dejarse de cuidar hasta el mínimo detalle para sacar su producto y dedicarse más a programar y a desarollar, hasta cierto punto es bastante comprensible.

Pero también es verdad que su partida llega en un momento delicado cuando parece que hay una supuesta crisis interna dentro de Apple, hace un mes empezaron a surgir rumores de la posible partida de Jony Ive de la compañía, rumores que fueron posteriormente desmentidos. Ahora, con la partida de Serlet, por muy justificadas que sean sus causas o no, lo cierto es que se marcha uno de los grandes de Apple y aunque deja el cargo en buenas manos, las de su subordinado más directo, Craig Federighi seguro que su ausencia se nota de alguna manera en el seno de la compañía.

Sin embargo una de las cosas por las que más se le recuerda es por sus intervenciones dándole un buen repaso a Windows Vista y a la copia descarada que suponía respecto a Mac OS X, en el vídeo podéis verlo en acción, no deja títere con cabeza.


The iPhone 5

Una vez más, China Times ha podido desvelar el nuevo aspecto de iPhone 5, un teléfono ahora cuyo misterio es cuando saldrá.

Uno lo indica para el 20 de Junio y otros lo adjudican alla por el tercer trimestre, pudiendo ser Septiembre la fecha de salida ” aproximada del terminal “.

El iPhone 5 según este medio chino saldrá en la Q3, tiempo suficiente si se quiere lanzar dos dispositivos disitntos, uno de red GSM y otro que operará bajo las redes CDMA.

La encargada de la fabricación es Hon Hai Precision Industry Co – conocida como Foxconn – en China y ya van saliendo las primeras imágenes, una de ellas la que te dejamos a continuación.



En la imagen puede verse su pantalla de 4 pulgadas con una misma resolución, incluirá NFC – después de tantas batallas que si si, que si no – y su carcasa será de tipo metálica, esto será incluso un lujo para sus compradores.




El nuevo diseño de la antena es otro punto donde mejorará y claro, incorporará el procesador Apple A5 de doble núcleo a 1 GHz y habrá iPhone 5 de 64GB.

Movistar comercializa el Xperia Arc y el Xperia™ Play desde 0 euros

Movistar lanza en España los nuevos Sony Ericsson Xperia™ arc y Xperia™ Play.

El primero aúna la innovadora tecnología del fabricante y una experiencia multimedia excepcional sobre la nueva versión de la plataforma Android™ 2.3, mientras que el segundo ofrece toda la funcionalidad de un smartphone y la mejor experiencia de gaming. Ambos terminales estarán disponibles en la red comercial de movistar a partir del 1 de abril desde 0€.

Contratando la tarifa plana de Internet en el móvil Plus (15€/mes) y un planazo de voz (29,90€/mes), los clientes que soliciten la portabilidad podrán tener un Sony Ericsson  Xperia arc por 0€ y el Sony Ericsson Xperia play por 59€. Aunque éste último podrán adquirirlo gratis contratando la misma tarifa de datos y un Planazo Global (59,90€/mes).

Los nuevos clientes y aquellos que se pasen de la modalidad de Prepago a Contrato podrán disfrutar de ambos terminales desde 40€.

Quienes ya son clientes de movistar, y gracias al programa de fidelización por puntos de la compañía, podrán adquirir los nuevos terminales en condiciones muy ventajosas dependiendo de los puntos acumulados y de la tarifa de datos contratada. (Ver oferta completa y el programa de puntos en el anexo de precios).

Ultra delgado y ligero, el Xperia™ arc,  con sólo 8.7mm en su parte más estrecha tiene una pantalla multitáctil de '4.2'. Su estructura arqueada y diseño ergonómico se adaptan a la forma de la mano. El Reality Display con Mobile BRAVIA®.

Cuenta con una cámara de 8 megapíxeles con sensor Exmor R™ para móviles con lentes f/2.4, que permite capturas de gran calidad, fotografías brillantes y vídeos en Alta Definición (HD), que pueden compartirse en Alta Definición (HD) en la televisión  gracias al conector HDMI integrado.

Xperia™ arc incorpora la última versión de la plataforma Android™ para smartphones, proporcionando acceso a los Servicios móviles de Google y a miles de aplicaciones disponibles en el Android Market™.

El Xperia play, ofrece todos los beneficios que los usuarios esperan de la gama de smartphones XperiaTM de Sony Ericsson, con la mejor experiencia de entretenimiento, una cámara de 5 megapíxeles, una pantalla multitáctil de 4” y funciones para la comunicación en redes sociales.

Con un cuadro de mandos deslizante incorpora un control digital, dos mandos táctiles analógicos, dos botones laterales en la parte superior y los cuatro iconos de PlayStation -el círculo, la cruz, el cuadrado y el triángulo-. El procesador Snapdragon optimizado de Qualcomm con una CPU de 1Ghz y un procesador de gráficos embebido de Adreno proporcionan una reproducción de juegos en 3D de 60 fps y una fluida navegación web, con un mínimo consumo de energía para disfrutar muchas horas de batería y tiempo de juego.

XperiaTM Play, que incorpora también la última versión de la plataforma Android™ de Google, es el primer dispositivo certificado por PlayStation.




Esto significa que también tendrá acceso al contenido de juegos de PlayStation® proporcionado a través de PlayStation® Suite, que se lanzará durante este año. En el momento del lanzamiento habrá más de 80 juegos específicos para este Smartphone, entre los que se encuentran títulos de PlayStation® y de los principales desarrolladores de juegos del mundo.

Una aplicación preinstalada facilitará a los usuarios la posibilidad de descubrir y descargar juegos optimizados para  Xperia play, acceder a los títulos jugados recientemente, y ver información sobre los juegos que han descargado.