miércoles, 14 de diciembre de 2011

American Airlines introduce a las Galaxy Tab 10.1 como su centro de entretenimiento para Business

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Interesante movida de American Airlines para distinguirse del resto, a los pasajeros de vuelos internos de USA entre algunas ciudades les van a dar una tablet Samsung Galaxy Tab 10.1para usar como un centro de entretenimiento.
Los vuelos que van a tener este ‘bonos’ son los vuelos entre los siguientes destinos:
  • New York (JFK) a Los Angeles (LAX)
  • New York (JFK) a San Francisco (SFO)
  • New York (JFK) a Miami (MIA)
  • Las combinaciones entre esos :)
En todo vuelo entre esos destinos cuando estés en primera clase o en business te van a dar una de estas tableta como opción de entretenimiento, si te pones a pensar que el vuelo NYC/LAX son como 6 horas juro que no me quejaría de tener algo más que hacer ;)


El detalle rare, los aviones que las tengan van a ser los 767-200, 767-300 y algunos 757… y si no me equivoco Virgin tenía un plan parecido. Link oficial
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Sony Nypon, ¿el primer smartphone sin Ericsson?


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El mes pasado se filtraron las supuestas especificaciones técnicas del Sony Ericsson Nypon (LT22i). Ahora se han podido ver un par de imágenes del terminal y la gran sorpresa es que aparece únicamente con la marca Sony. Eso quiere decir que esteXperia Nypon podría convertirse en el primer terminal que lanza la compañía japonesa tras haber adquirido la parte de Ericsson en su joint-venture.
En cuanto al diseño, el terminal recuerda mucho en su parte frontal a los Sony Ericsson Xperia Arc o Xperia Arc S. De hecho, la botonera es prácticamente idéntica. La parte superior cambia algo más, el altavoz es más grande y la cámara frontal ha cambiado de sitio. El teléfono también comparte con el Xperia Arc el grosor irregular aunque en este caso se han cambiado las líneas, supongo que para conseguir que sea más cómodo de sujetar.

En cuanto a las especificaciones, como ya comentamos en su día, el Sony Xperia Nypon contará con unprocesador NovaThor U8500 de doble núcleo a 1 GHz, cámara son sensor Exmor R retroiluminado de 8 megapíxeles, 1 GB de memoria RAM, 16 GB de memoria ROM y una pantalla qHD de 4 pulgadas. Se cree que este smartphone llegaría al mercado conAndroid Gingerbread, pero que sería actualizado más adelante a Ice Cream Sandwich.

Por el momento ésa es toda la información de la que se dispone, pero a este paso seguro que se van filtrando más detalles de aquí al anuncio oficial.
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Windows Phone 7.5, fallo de seguridad pone en riesgo el centro de mensajería.


imageLa industria de las telecomunicaciones se ha convertido en un verdadero campo de batalla, donde cada compañía intenta demostrar las aptitudes y novedades que ofrece cada uno sus sistemas operativos sobretodo en el campo de la telefonía móvil de cuarta generación, donde a la par de la publicidad informativa como la antes mencionada también se encuentra la publicidad competitiva donde los fabricantes y seguidores intentan demostrar que un sistema es mejor y ofrece mejores prestaciones frente un sistema análogo creado por un competidor.
Ante esto los usuarios particulares no saben si decantarse por un terminal u otro, dependiendo del sistema operativo que venga incorporado en él. Debido a esto toma vital importancia el ámbito de seguridad que se convierte en un punto clave a la hora de que un comprador potencial haga su elección.
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Las últimas noticias apuntan que los usuarios de terminales con sistema operativo "Windows Phone" están siendo avisados por un nuevo fallo de seguridad, que podría permitir a algún hacker desactivar exitosamente la función de mensajería que viene incorporado en el móvil.
La alarma ha saltado directamente desde la web de " WinRumours" donde un lector ha contactado con los administradores para informar de dicha situación ya que él había sufrido las consecuencias de dicho fallo.
La metodología es sencilla, un SMS diseñado y creado para la acción maliciosa se envía primero a teléfonos Windows Phone 7.5 y posteriormente se obliga a que se reinicie el dispositivo, y es cuando vuelve a iniciar cuando evita que se inicie el servicio asociado con el centro de mensajería.
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Este error al parecer no es específico para dispositivos móviles ya que también se puede activar si el atacante envía un mensaje vía chat en alguna red social, o mediante algún mensaje de Windows Live Messenger.
En esta ocasión se está hablando de un fallo en Windows Phone, sin embargo los fallos de seguridad no son exclusivos del sistema operativo de Microsoft, sino que también sus principales dos competidores, "Android" de Google e " iOS" de Apple ya han tenido varios problemas con el tema de la mensajería en sus terminales desde su aparición en el mercado.
Como situación precedente y marco histórico se podría mencionar que recientemente la compañía Apple separó a Charlie Miller del programa de desarrolladores de iOS después de que ésta persona expusiera sin ningún tipo de reparo un fallo de seguridad en los dispositivos de esa casa, a través del cual se podía hacer un "ByPass" en las comprobaciones de seguridad y con ello evitar las comprobaciones de firmas en las aplicaciones, ésta situación posibilitaría que un usuario controlase de forma remota uniPhone.
Esto le sonará a más de uno en relación al robo de imágenes de móviles mediante este tipo de hacking pues evidentemente, mediante esta técnica se permitiría al atacante descargar de forma remota del móvil de un usuario víctima elementos tan comunes como su libreta de direcciones, fotos, videos, hasta provocar que el teléfono vibre o no, haciendo que un usuario pierda mensajes.
Como cabría esperar, la compañía Microsoft se ha quedado dormido ante esta situación, para evita publicidad negativa de su producto y ha publicado que es consciente del problema y que están trabajando para soluciónalo ofreciendo próximamente un parche para solventar este problema.

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La migración del software privativo al cloud computing, ¿beneficiará al software libre?


La idea de los servicios de software en Internet, denominación menos amplia pero paradójicamente más exacta de la realidad de la "nube", se ha consolidado incluso en esta "constelación periférica" que es la industria TIC española. Muchos de los que entienden la tecnología desde el mero branding (utilizo el término inglés con intención para que no se pierda su contenido ideológico), han renombrado rápidamente sus servicios para introducir un término, en la mayoría de los casos, mucho más meteorológico que tecnológico: el cloud computing, la denominada "nube". Este es un fenómeno que empieza a hacerse patente en 2005, qué poco se había entendido a Google antes, para la mayor parte de la industria TIC pero que sobre todo se populariza poco después del brutal comienzo de la última crisis económica del 2007. No es una mera cuestión de azar, en algunas de sus formas la "nube" es una de sus criaturas sutiles.
A ningún término le sienta peor el singular que a la nube. La realidad de Google o de predicadores fanáticos y millonarios como Marc Benioff quien desde 1999 se dedicó durante años a anunciar el fin del software, fin retórico, por supuesto, y el nacimiento de su negocio salesforce, en su lugar. Era una forma de utilizar la red para concentrar recursos y apostar por servicios en masa. Las empresas no tenían que comprar licencias de programas de ordenador, no tenían que invertir en mantenimiento con ellos y el coste en hardware no se resentía por ello. Desde el navegador de los terminales de ordenador en red, accediendo al portal de salesforce podrían trabajar los trabajadores de sus clientes. Era salesforce la que guardaba todos los datos y la información en sus propios ordenadores. Las actualizaciones eran inmediatas, el coste menor y era, aparentemente, menos problemático que el software servido en soporte físico. La fórmula resultó irresistible y la falta de imaginación de los aspirantes a clonadores de éxito familiarizó la denominación de la Era del Fin del Software y el surgimiento poco menos que indetenible de la nube.
El espejismo para esas grandes corporaciones consistía en la ilusión de unos costes fijos en IT, la ilusión de planificación de recursos y la posibilidad de quitarse de en medio aspectos técnicos distintos de los que afectan directamente a su negocio. Así se les apareció esta propuesta a sus IT managers y a los directores financieros, pero insisto es menos una opción tecnológica como una forma de hacer negocios.
No obstante, algo tan aparentemente trivial en lo tecnológico puede suponer, sin embargo, un cambio fundamental en el papel de la tecnología. No un cambio tecnológico sino un cambio en la relación del usuario con el software y con graves implicaciones legales y de la capacidad y forma de introducción de la tecnología en la sociedad.
Creo que es fácil advertir la amenaza:
En primer lugar la denominada nube es un hipergenerador de dependencia tecnológica. El aparente ahorro inicial en costes no compensa la subordinación tecnológica que eso supone.
En segundo lugar pervierte el papel de la inversión empresarial TIC. La inversión de un empresario aumenta la capacidad de producción y casi necesariamente supone la introducción de tecnología en la sociedad. Sin embargo la nube significa pagar por una máquina de los milagros, que se realizan desde muy lejos en el espacio, donde se ubica el evento tecnológico en si, desplazando toda la industria tecnológica local y desarraigando la tecnología de las organizaciones. La tecnología se vuelve unidireccional, pierde su transparencia para volverse invisible y por tanto intocable, incomprensible e incontrolable.
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En tercer lugar genera riesgos de seguridad y riesgos legales. No sólo en el aspecto de la pérdida de control de la información. La nube es funcionalmente opaca y resulta inverosímil que una organización inteligente pueda permitir el abandono en las manos de un tercero de su recurso fundamental: su información. Creo que uno de los mitos fundamentales del comportamiento económico es que el dinero es el lenguaje de la economía. El verdadero idioma de una economía es la información, y de hecho la capacidad de supervivencia de una organización es directamente proporcional a la capacidad de control que tenga sobre su información.

Los riesgos legales con la nube a veces resultan insospechados, tanto en su dimensión como en su origen. En 2009 Technology Patents LLC sostuvo desde la District Court de Maryland una importante demanda contra la mayor parte de las telefónicas europeas que habían implementado servicios de software desde una "nube" situada en Estados Unidos y por tanto sujeta a la legislación de patentes de ese país. La demanda pudo convertirse en un desastre financiero enorme para parte de la industria TIC europea. Pronto se generalizaran casos como estos con, probablemente más eficacia.

En ese proceso el software libre ha sido una herramienta. Pero paradójicamente a coste de distanciarse del usuario final. Internet se ha demostrado en este tipo de modelo de negocio como un telón eficaz entre el software y el usuario. Ha sido un pretexto para cerrar la tecnología.
Recordemos que el software libre surgió como una respuesta, desde la legalidad, al intento por parte de algunas multinacionales del control jurídico de la innovación tecnológica. Su ambicioso y renovado intento de control de la creación y la distribución del conocimiento y de administrar privadamente la capacidad de cambio social de toda creación intelectual.
Quizá el problema del cierre tecnológico por medio de la nube, para el software libre tenga que ver con los límites de la GPL, incluso la versión 3, que no resulta suficiente en este nuevo contexto. Desde luego, y en general, las tecnologías libres están concebidas para operar en red, para interactuar, para lograr una escalabilidad infinita por eso asistimos al lamentable espectáculo que mucho de lo malo de la "nube" está soportado sobre infraestructuras libres y éstas lo hacen técnicamente posible.
Es obvio que la mayoría de los data centers funcionan con Linux pero el resultado global no es necesariamente libre, ni existe una relación directa entre el usuario y el software libre.
Que el software libre acabe mimetizando este modelo de interactuar con el usuario y ofrezca soluciones del tipo de convertirse en servicio en lugar de producto final, creo que a medio plazo no va a ir más allá de una cuestión marginal. El software como servicio, al fin y al cabo representa una limitación artificial de sus posibilidades y la filosofía libre se vuelva precisamente en encontrar el negocio en la búsqueda más radical de las posibilidades del software, y en no restringir estas, no en administrar lánguidamente sus límites.
Creo que con este breve examen dejamos claro que el cloud computing es a lo más una filosofía de la tecnología, con la meta de la reducción de la tecnología a la categoría de magia, lo que exige su incomprensión por el usuario y su reduccionismo a un interfaz y en general un simple modo de hacer negocios desde la red.
Dejando al margen casos tan singulares y específicos como Google, en general el cloud computing, desde criterios objetivos, está siendo una respuesta de una economía en contracción. Buena parte de la nube surge de la crisis y la quintaesencia, en muchas ocasiones, con mucho de lo peor que tiene. Y así responde a la búsqueda de mercados masivos de estandarización absoluta por empresas tecnológicas que les cuesta cada vez más la innovación. Dado que estamos en una fase de selección natural y que el mercado se ha empeñado en configurar la nube como una opción del empresario, conviene no olvidar sus costes ocultos fundamentales y que hemos ya señalado: la pérdida de control, responsabilidad y la dependencia tecnológica. Cualquier economista o tecnólogo neutral puede concluir que la pérdida de control y de relación directa con la tecnología hace ilusoria una eficiencia en los costes a medio largo plazo. Pienso que era necesaria esta síntesis para que no se entienda que frente a la concepción casi supersticiosa de la tecnología que se hace desde el cloud computing y que denunciamos, se opone meramente una mera arquitectura sentimental del software producto de los nómadas digitales que pueblan la Comunidad del software libre.
Firmado: Jose María Lancho

Telefónica lanza la tableta ‘ONE PAD’ para impulsar la adopción de banda ancha móvil en Latinoamérica


Telefónica lanza la tableta ‘ONE PAD’ para impulsar la adopción de banda ancha móvil en Latinoamérica


Madrid, 14 de Diciembre de 2011.- Telefónica Latinoamérica va a impulsar el uso de tabletas en el mercado de América Latina como palanca para la adopción de banda ancha móvil, ofreciendo equipos de alta calidad a un coste muy competitivo desde sus compañías que operan bajo la marca Movistar en la región.

Según analistas del sector, el mercado de las tabletas llegará a los 187 millones de unidades vendidas a finales de 2015 en todo el mundo, y para el próximo año se estima que de los 94 millones de unidades de tabletas que se prevé vender en todo el mundo, el 17% será en países en desarrollo, entre los que se incluye la región de América Latina*.

Consciente del potencial de crecimiento de las tabletas a nivel global, Telefónica busca liderar esta oportunidad en Latinoamérica. Para ello va a ofrecer al segmento de clientes interesado en el producto, pero que es sensible al precio, equipos de alta calidad a un coste muy competitivo y con una oferta de planes de datos adaptada al patrón de uso de los mismos en América Latina.

La oferta de carácter regional de tabletas de Telefónica en Latinoamérica se inicia con el lanzamiento de la tableta One Pad, en co-branding con ZTE.

Este dispositivo dispone de pantalla táctil de 7', sistema operativo Android 2.3, cámara de 3 megapixeles, GPS, acelerómetro, radio FM y conectividad WiFi y móvil 3G. Unas características que hacen que sea idóneo para el entretenimiento (video, música, radio), la navegación por Internet y la comunicación (teléfono, correo electrónico, redes sociales, microblogging), y para su uso en movilidad con fines profesionales.

Además, incluye el acceso a aplicaciones y servicios de Movistar de valor agregado, entre otros Diversión Movistar, que permite acceder a una variada oferta de contenidos multimedia y juegos, Terabox, un servicio de almacenamiento en la nube, o Sonora, con una amplio catálogo de música, tanto gratuita como de pago.
One Pad es la primera de una amplia gama de tabletas que se irá desarrollando según las necesidades del mercado y la evolución de la oferta. El objetivo es ser siempre la propuesta más adecuada a cada necesidad.
Bajo el eslogan 'Jugar, navegar, hablar… todo es posible', que acerca al cliente final los beneficios y facilidades del uso de este tipo de productos, el One Pad se comercializará inicialmente en MéxicoColombia,EcuadorGuatemalaNicaraguaPanamá y Perú.

One Pad es el primer equipo de estas características en ser presentado en una base geográfica tan amplia y, en los próximos meses, la oferta crecerá hasta alcanzar a todos los países de América Latina donde Telefónica opera con la marca comercial Movistar.

 (*) Strategy Analytics, Datasheets, octubre 2011

20 aplicaciones y juegos para iPhone gratis por tiempo limitado


Siguiendo con nuestra serie de listas de aplicaciones para iPhone que por tiempo limitado son gratuitas, aquí tenemos otra más, con veinte Apps que en el momento de la publicación de esta entrada se pueden descargar gratis. Una vez las hayas bajado, te las puedes quedar para siempre, borrar del iPhone y volver a instalarlas gratuitamente, incluyendo sus actualizaciones. Asegúrate de que siguen siendo gratis antes de darle al botón de descarga en tu iPhone, iPod Touch, iPad o iTunes.
1. Age of Pinballs. App Universal para iPhone / iPod Touch / iPad.
2. iSplit Photo – Face Party. Para hacer mezclas de caras fotorealistas.
5. Tires of Fury. App Universal para iPhone / iPod Touch / iPad.
6. Evertales. App Universal para iPhone / iPod Touch / iPad.
7. Pushups Coach. App para controlar las flexiones y demás ejercicio físico en casa, hacer un seguimiento del rendimiento, etc.
8. Invoicing. Una App para crearte facturas sobre la marcha.
9. ImageTouch HD. Otra App más para crear fotomontajes con las imágenes que tengamos en el carrete.
10. Hyperlight. App Universal para iPhone / iPod Touch / iPad.
11. Songineer – Instant Composer. Secuenciador de música.
12. Galactic FX. Curiosa App para… hacer paisajes con efectos de luz. Es difícil de describir ;)
13. ADVENA. Un juego de los populares desarrolladores surcoreanos Gamevil.
14. MemoMap. App para poner notas sobre imágenes de la cámara (realidad aumentada). Útil para saber dónde has dejado aparcado el coche.
15. Azkend
16. Mad Rush. App Universal para iPhone / iPod Touch / iPad.
18. Net Master. Herramienta de diagnóstico de red. Es útil, pero tiene una de las interfaces más feas que hemos visto en mucho tiempo.
19. Lock My Downloads. Guarda tus descargas en un lugar privado, con clave numérica o patrón en pantalla.
20. Wallpaper Master. Otra app más para crear fondos de pantalla, en este caso con bonitas plantillas para poner calendarios.


Visto en iPhoneros